05.03.2013, 17:43
para identificar a los autos es lo mismo que variables para jugador
el printf no estoy seguro si funcione pero es basicamente asi.
pawn Код:
new mivehiculo;
mivehiculo = CreateVehicle...
// siempre mi vehiculo sera el el auto creado, esa seria la id
printf("la id del vehiculo es %d",mivehiculo);