03.03.2013, 22:47
Quote:
Crie duas variaveis uma para cada e no ONplayerdeath vc faz uma contagem quando morrer e quando morrer
depois gete essas informaзхes em uma string e joguei na textdraw |
pawn Код:
format ( str ,sizeof ( str ), "Matou: %i", /*VarDeMatou*/);
TextDrawSetString(Textdraw0, str );
format ( str ,sizeof ( str ), "Morreu: %i", /*VarDoMorreu*/);
TextDrawSetString(Textdraw1, str );