02.03.2013, 19:39
tenta
pawn Код:
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float: amount, weaponid) {
new Float:vida, Float:colete;
GetPlayerHealth( damagedid, vida );
GetPlayerArmour( damagedid, colete );
if(weaponid == 34) {//'34' id da arma
if(colete >= 1) {
SetPlayerArmour( damagedid, colete - 20 );//quantos vai tirar de colete
}
else
{
SetPlayerHealth( damagedid, vida - 20 );//quantos vai tirar de vida
}
}
return 1;
}