Handcuffs
#1

I have this cuff and uncuff command but it doesnt take the cuffs off when he is uncuffed
PHP код:
CMD:cuff(playeridparams[])//This is will create you cmd so you can continue your codes.
    
{
    new 
targetid;//this defines the id of the player you want to cuff((playerid id your id and the target id that I defined it the id of the player you want to cuff))
    
if(sscanf(params"r"targetid)) return SendClientMessage(playerid, -1"[USAGE]: /cuff [Part of Name/Player ID]");
    if(
IsPlayerConnected(targetid))//this will check that if the player you want to cuff is connected to the server or not.
    
{
    new 
Float:xFloat:yFloat:z;//these are the defines of your x,y and z position.
    
GetPlayerPos(playeridxyz);//this will store your position to be used in the following codes.this stores the your x,y, and z position in to the variables we created
    
if(IsPlayerInRangeOfPoint(targetid5.0xyz))//this will check that if the player you want to cuff is near you or not.
    
{
    new 
str[50];//this it the define for the string you will format further.((str means string.You can also change it to string but this seems to be easy.))
    
new name[MAX_PLAYER_NAME];//this is the variable you created to store your name.
    
GetPlayerName(playeridnamesizeof(name));//this will get your name and store it in the variable you defines as name.
    
new target[MAX_PLAYER_NAME];//this is the variable you created to store the name of the player you want to cuff.
    
GetPlayerName(targetidtargetsizeof(target));//this will get the name of the person you want to cuff and will store it into a variable we defined as target.
    
format(strsizeof(str), "INFO: You have cuffed %s!",target);//explained at the end of the tutorial.
    
SendClientMessage(playerid0xE01B1Bstr);//this will send the formated message to you that you created before.
    
format(strsizeof(str), "WARNING: You have been cuffed by %s!",name);//explained at the end of the tutorial.
    
SendClientMessage(targetid0xE01B1Bstr);//this will send the formated message to the player you cuffed.
    
SetPlayerAttachedObject(targetid0194186, -0.0110000.028000, -0.022000, -15.600012, -33.699977,-81.7000350.8919991.0000001.168000);//this will set the object cuffs at the hand of the player you want to cuff.
    
SetPlayerSpecialAction(targetid,SPECIAL_ACTION_CUFFED);//this will set players hand backwards.
    
return 1;
    }
    }
    return 
1;
    }
    
CMD:uncuff(playeridparams[])
    {
    new 
targetid;//this defines the id of the player you want to cuff((playerid id your id and the target id that I defined it the id of the player you want to cuff))
     
if(sscanf(params"r"targetid)) return SendClientMessage(playerid, -1"[USAGE]: /uncuff [Part of Name/Player ID]");
      if(
IsPlayerConnected(targetid))//this will check that if the player you want to cuff is connected to the server or not.
       
{
    new 
Float:xFloat:yFloat:z;//these are the defines of your x,y and z position.
    
GetPlayerPos(playeridxyz);//this will store your position to be used in the following codes.((this stores the your x,y, and z position in to the variables we created.))
    
if(IsPlayerInRangeOfPoint(targetid5.0xyz))//this will check that if the player you want to cuff is near you or not.
    
{
    if(!
SetPlayerAttachedObject(targetid0194186, -0.0110000.028000, -0.022000, -15.600012, -33.699977,-81.7000350.8919991.0000001.168000))return SendClientMessage(playerid,-1,"ERROR: The player is not cuffed!");//this will check that if the player is not cuffed and you are trying to apply this cmd,this will send him a error message.
    
SetPlayerSpecialAction(targetid,SPECIAL_ACTION_NONE);//this will remove the players cuffs and his arms will go normal.
    
new str[50];//this it the define for the string you will format further.((str means string.You can also change it to string but this seems to be easy.))
    
new name[MAX_PLAYER_NAME];//this is the variable you created to store your name.
    
GetPlayerName(playeridnamesizeof(name));//this will get your name and store it in the variable you defines as name.
    
new target[MAX_PLAYER_NAME];//this is the variable you created to store the name of the player you want to cuff.
    
GetPlayerName(targetidtargetsizeof(target));//this will get the name of the person you want to cuff and will store it into a variable we defined as target.
    
format(strsizeof(str), "INFO: You have uncuffed %s!",target);//explained at the end of the tutorial.
    
SendClientMessage(playerid0xE01B1Bstr);//will send the formated message to you that you created above.
    
format(strsizeof(str), "WARNING: You have been uncuffed by %s!",name);//explained bellow.
    
SendClientMessage(targetid0xE01B1Bstr);//will send the formated message to the player you want to cuff that you created above.
    
return 1;
    }
    }
     return 
1;
    } 
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Handcuffs - by lramos15 - 23.02.2013, 02:20
Re: Handcuffs - by DLR - 23.02.2013, 02:42
Re: Handcuffs - by lramos15 - 23.02.2013, 02:52
Re: Handcuffs - by JJB562 - 23.02.2013, 03:14
Re: Handcuffs - by DLR - 23.02.2013, 03:19
Re: Handcuffs - by lramos15 - 23.02.2013, 04:00
Re: Handcuffs - by DLR - 26.02.2013, 02:29
Re: Handcuffs - by Dotayuri - 26.02.2013, 03:01

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