[Ajuda] Simbolo indefinido
#1

Galera o x_Emprego fala q estб indefinido, ja tentei de vбrias formas e с consegui.
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/venderdinamite", true) == 0)
    {
        new x_Emprego[32];
        x_Emprego = strtok(cmdtext, idx);
        new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
            if(!IsACaminhaozinhoCar(carid))
            {
                SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Vocк e seu Cliente tem que estбr dentro de um Boxville!");
                return true;
            }
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pMembro] != 12 && PlayerInfo[playerid][pLider] != 12
            && PlayerInfo[playerid][pMembro] != 13  && PlayerInfo[playerid][pLider] != 13)

            if(!strlen(x_Emprego))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й da Mafia!");
                return 1;
            }
        if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 60)
        {

            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк precisa ter + de 60 Materiais para vender uma Dinamite.");
            return true;
        }
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp))
        {

            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /mafiavdinamite [ID] [DINHEIRO]");
            return 1;
        }
        new money;
        giveplayerid = ReturnUser(tmp);
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) { return 1; }
        money = strval(tmp);
        if(money < 1 || money > 15000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Preзo maior que 1, menor que 15000!"); return 1; }
        if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
        {

            if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
            {

                if(ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
                {

                    if(giveplayerid == playerid)
                    {

                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo pode se vender Dinamite !");
                        return 1;
                    }
                    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                    format(string, sizeof(string), "* Vocк ofereceu Dinamites para %s por R$%d.", giveplayer, money);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                    format(string, sizeof(string), "*  %s ofereceu Dinamites por R$%d, (Digite /aceitar dinamite) para aceitar.", sendername, money);
                    SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                    DinaOffer[giveplayerid] = playerid;
                    DinaPrice[giveplayerid] = money;
                }
                else
                {

                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador nгo estб perto de vocк !");
                }
            }
        }
        else
        {

            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador estб Offline!");
        }
    }
    return 1;
}
            if(strcmp(x_Emprego,"dinamite",true) == 0)
            {
                if(DinaOffer[playerid] < 999)
                {
                    if(GetPlayerMoney(playerid) > DinaPrice[playerid])
                    {
                        if(IsPlayerConnected(DinaOffer[playerid]))
                        {
                            GetPlayerName(DinaOffer[playerid], giveplayer, sizeof(giveplayer));
                            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                            format(string, sizeof(string), "* Vocк aceitou as Dinamites por R$%d do Mafioso: %s.",DinaPrice[playerid],giveplayer);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            format(string, sizeof(string), "* %s aceitou as Dinamites, e R$%d serб adicionado no seu Salario.",sendername,DinaPrice[playerid]);
                            SendClientMessage(DinaOffer[playerid], COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            GivePlayerMoney(playerid, -DinaPrice[playerid]);
                            PlayerInfo[playerid][pDinamite] = 5;
                            DinaOffer[playerid] = 999;
                            DinaPrice[playerid] = 0;
                            return 1;
                        }
                        return 1;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo pode permitir a venda !");
                        return 1;
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Ninguem te ofereceu Dinamites!");
                    return 1;
                }
            }
Reply


Messages In This Thread
Simbolo indefinido - by Gutierrez_zikaloko - 14.02.2013, 16:51
Re: Simbolo indefinido - by LincoN_ - 14.02.2013, 19:01

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)