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Originally Posted by spell
Es muy simple, utilizando "IsPlayerNPC(playerid)".
pawn Код:
//Agrega A L P R I N C I P I O de OnPlayerConnect (debajo de la llave, claro) if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;
//Agrega A L P R I N C I P I O de OnPlayerRequestClass(debajo de la llave, claro) if(IsPlayerNPC(playerid)) return SpawnPlayer(playerid) , true;
//Agrega A L P R I N C I P I O de OnPlayerSpawn(debajo de la llave, claro) if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;
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Gracias amigo, no sabia que en el de OnPlayerRequestClass era ese codigo, aver lo pruebo.
EDIT: todavia no spawnea :S