08.02.2013, 02:22
Quote:
Vocк errou.
Toda variavel jб e criada ou quando se inicia o script com o valor FALSE/0, ao menos que, sejб setada/salvada em alguma parte do script com valor diferente. Em alguns casos, se a variavel foi setada em alguma parte do script, deve-se reseta-la novamente quando o playerid se desconectar-se, para nгo contйr bugs ao prуximo playerid. @Topic Estб um pouco simples, mas mesmo assim, parabйns. ![]() |
pawn Код:
new bool: Testing [ MAX_PLAYERS ] = !1;
public
OnPlayerConnect( playerid ) {
if(playerid != 0){
printf("%d", Testing [ playerid ] );
}
Testing [ playerid ] = !true;
return !Testing [ playerid ];
}
public
OnPlayerCommandText ( playerid, cmdtext[] ) {
Testing [ playerid ] = true;
return !Testing [ playerid ];
}