07.02.2013, 20:46
Solamente busca el ID del objeto en el que estan los autos, y cambialo a formato "CreateObject". Estos, estan simpre cargados. El drawdistance es distancia de dibujado, no de cargado, ya que estos siempre estan "pre-cargados" y por ello tienen un lнmite.
Edito: Otra solucion posible:
No te garantizo que la segunda soluciуn ande tan bien como la primera.
Edito: Otra solucion posible:
pawn Код:
new VehPreload[] =
{
235,// id del veh 1,
223// id del veh2
};
public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
for(new i; i < sizeof VehPreload; i++) if(vehicleid == VehPreload[i]) Streamer_Update(playerid);
}//Esto cargarб cada vez que el vehнculo se te actualize.