07.02.2013, 16:16
Blaze, si me la pasaras te podrнa decir si influye o no.. Yo por ejemplo, con OnPlayerTakeDamage fijй un daсo de 30 por cada disparo de colt 45 (la pistola que confunden con una 9mm), al recibir un disparo de tal arma su vida baja en 30, funciona bien, eso sн, si por ejemplo, con SetPlayerHealth le doy a alguien 999 de vida, recibe tres disparos de colt 45 (30+30+30=120) y muere, їpor quй? es como si contarнa que tiene 100 de vida, sin detectar el 999.
Ahora, si uno se tira de una altura alta, lo mбs probable es que estйs utilizando en OnPlayerTakeDamage o en el de GiveDamage algo de INVALID_PLAYER_ID.
Ahora, si uno se tira de una altura alta, lo mбs probable es que estйs utilizando en OnPlayerTakeDamage o en el de GiveDamage algo de INVALID_PLAYER_ID.