03.02.2013, 12:23
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) //Quando ele morrer
{
if(GetPlayerWeapon(killerid) == 34) //Verifica se ele esta com a sniper
{
new DeadString[60], NomeKiller[25]; //Cria variaveis para armazenar nome e a frase
GetPlayerName(killerid, NomeKiller, 25); //Pega o nome do assassino
format(DeadString, sizeof(DeadString), "Vocк foi morto por %s de sniper.", NomeKiller); //Formata a variavel com a frase
SendClientMessage(playerid, -1, DeadString); //Manda a frase para a vнtima
}
return 0;
}

