[Duda] Definir, Almacenar jugador , ayuda ..
#5

Seсor yo recomendarнa que usted usara los include y_dialog e y_inline para asi facilitarle la creaciуn del cуdigo que usted desea.

pawn Код:
#define DIALOG_NOVIOS 999

CMD:amor(playerid, params[])
{
  if(sscanf(params, "u", params[0])) // Params[0] contiene la ID del jugador al que se le mandarб el dialog.
  {
     inline DIALOG(pid, dialogid, response, listitem, string:inputtext[])
     {
         #pragma unused pid, dialogid, response, listitem, inputtext
         switch(response)
         {
              case false: // Opciуn 2
              case true: //Opciуn 1
         }
     }
     Dialog_ShowCallback(params[0], using inline DIALOG, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Titulo", "Texto", "Opciуn 1", "Opciуn 2", .dialog = DIALOG_NOVIOS);
  }
  return 1;
}
Creo que esto le servirб mucho, recuerde que playerid contendrб el ID del jugador que ejecuta el comando y params[0] contiene la ID del jugador al que se le envнa el dialog.

NOTA: Con inline no es necesario usar el callback OnDialogResponse.

Un saludo.
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[Duda] Definir, Almacenar jugador , ayuda .. - by CrossOv3r - 29.01.2013, 11:45
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