21.01.2013, 20:02
Podrнas hacer asн:
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(JugadorEnElMinijuego[playerid])
{
JugadorEnElMinijuego[playerid] = 0;
new count, ganador;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(JugadorEnElMinijuego[i])
{
count++;
ganador = i;
}
if(count > 1) break;
}
if(count == 1)
{
SendClientMessage(ganador, -1, "Has ganado.");
// tus otras acciones.
}
}
return 1;
}