[Ajuda] o /sairemp (emprego) so sai de um tipo de emprego como fazer para varios?
#3

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Originally Posted by arakuta
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Quer uma dica?

Faзa assim: pJob. e cada valor representa um emprego...

pawn Code:
CMD:sairemp(playerid)
{
    if(PlayerInfo[playerid][pJob] > 0)
    {
        PlayerInfo[playerid][pJob] = 0;
        SendClientMessage(playerid,-1,"Vocк saiu do emprego");
    }
    else SendClientMessage(playerid,-1,"Vocк nгo tem um emprego!");
    return 1;
}
Ou ele pode criar duas booleanas, uma representando se ele estб trabalhando e a outra representando se ele tem um trabalho.
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