Проблема с античитом (hp)
#5

Quote:

Он, кстати, в вашем текущем цикле без проверки на то, подключен ли игрок, мог остановиться при получении хп несуществующего игрока. (Но я не уверен в этом)

Дико извиняюсь, поправил первый пост, в цикле у меня есть проверка. Наверное нужно хранить время последнего изменения хп +1 ? (gettime()+1) и потом проверять каждую секунду в цикле, если время соответствует времени на сервере --- сравниваем HP.
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)