13.01.2013, 15:25
pawn Код:
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
if(PlayerInfo[playerid][pSocio] == 4) //Verifica se й socio diamante
{
new Frase[50], Nome[25]; //Cria as variaveis para armazenar a string e o nome
GetPlayerName(playerid, Nome, 25); //Pega o nome do player, armazenando na variavel Nome
format(Frase, sizeof(Frase), "socio diamante:~n~%s offline", Nome); //Formata a string com o Nome
GameTextForAll(Frase, 3000, 3); //Manda a mensagem para todos
}
return 1;
}