За то они нужны LS-RP, а это уже аргумент.
Вот реализовали бы OnPlayerTakeDamageObject, я бы охотничий мод написал бы
И его бы могли хакнуть, фейковым вызовом со стороны клиента. А OnObjectGiveDemage можно реализовать скриптингом. В принципе объекты не привередливы, так что вполне себе реализация.