Explosiones
#4

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Originally Posted by DeadSkyTkb
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Entonces, hago una condicional que detecte si la vida del vehнculo estб en 0, en caso de ser positivo, que se le aplique a un jugador que estй cerca del vehнculo los efectos que yo digo, їno?
exacto, pero con vida 0 no, verifica https://sampwiki.blast.hk/wiki/VehicleHealth y utiliza la ke te sea util. en mi opinion deberia usar 350 ke sera cuanto el vehiculo tiene humo casi negro y estara a punto de explotar y hay le colocas un objeto de fuego, ya ke si kieres poner una funcion para ke cuando este prendido fuego no te servira la explocion del vehiculo por ke cuando se prende fuego por default explotara en segundos.
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Explosiones - by Glimma - 11.01.2013, 21:26
Respuesta: Explosiones - by OTACON - 11.01.2013, 21:28
Re: Explosiones - by Glimma - 11.01.2013, 21:37
Respuesta: Re: Explosiones - by OTACON - 11.01.2013, 21:44

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