10.01.2013, 20:47
Когда-то была создана защита от программ, внедряющихся в SA-MP. Что если не просто не пропускать игроков, использующих клео или другие читы, а сообщать от этом серверу, а скриптер уже сам решает, что делать с этим игроком.
Аргумент в OnPlayerConnect - use.
Сможет ли Калкор защитить передачу этого аргумента от взлома, возможно ли это вообще, как считаете?
Аргумент в OnPlayerConnect - use.
Сможет ли Калкор защитить передачу этого аргумента от взлома, возможно ли это вообще, как считаете?
pawn Code:
public OnPlayerConnect(playerid, use)