30.12.2012, 13:24
else OnNPCMovingComplete(i); я так понимаю останавливает бота.
либо вы запоминайте атакует ли бот кого либо и соответственно не включайте его уже в проверку
или пускай бот сам выбирает кого он атакует. У вас же какой-то бардак. Игрок выбирает бота и если он должен атаковать вы не исключаете его из проверки для следующего игрока.
либо вы запоминайте атакует ли бот кого либо и соответственно не включайте его уже в проверку
или пускай бот сам выбирает кого он атакует. У вас же какой-то бардак. Игрок выбирает бота и если он должен атаковать вы не исключаете его из проверки для следующего игрока.

