Quote:
Originally Posted by FeelLikeASir_
pawn Код:
new bool: a[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerUpdate(playerid) { if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid) && !a[playerid])) { SendClientMessage(playerid, -1, "Um trailer foi anexado ao veнculo"); if(GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid) == InfoEmprego[playerid][Carga])) { //enjoy; a[playerid] = true; //evitar flood. } } return true; }
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Sу pela OnPlayerUpdate ? :/
Tinha pensado em usar, mas fiquei meio em dъvida.
Obs: Nгo gosto muito de usar essa callback, mas mesmo assim irei usar!
Obrigado ^^
Reputado por ter ajudado