07.12.2012, 03:03
pawn Код:
new Spawnado[MAX_PLAYERS];
OnPlayerSpawn
{
Spawnado[playerid] == 1;
resto
}
Onplayerdeath
{
Spawnado[playerid] == 0;
resto
}
OnPlayerDisconnect
{
Spawnado[playerid] == 0;
resto
}
OnPlayerText
{
If(Spawnado != 1) { SendClientMessage(playerid,-1,"Vocк ainda nao fez spawn portanto nгo pode falar"); return 1; }
else
{
aзoes que tem no falar
}