01.12.2012, 08:04
Use isto!
Provavelmente funcionarб 
Й "altitude". Usando este cуdigo caso o jogador estiver andando pela Pedreira, poderб morrer — pois chega a altura zero. Assim como nгo detectarб em lagos ou lagoas 
Abraзos
pawn Код:
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
static Float: vida;
GetPlayerHealth( playerid, vida );
if(vida != 0.0) {
static
anime;
anime = GetPlayerAnimationIndex(playerid) ;
if ((anime== 1544) || (anime== 1250) || (anime== 1062) || ((anime>= 1538) && (anime<= 1542))) {
SetPlayerHealth( playerid, 0.0 ) ;
}
}
return true;
}

Quote:
Codigo esta bom porem pode dar alguns bugs se o player chegar a uma certa latitude, mais tenta esse ai
|

Abraзos
