30.11.2012, 00:20
pra que isso Use SendClientMessage(... й sу para o player SendClientMessageToAll(... pra Todos mais caso queira que todos do virtual world vejгo use um loop e
Como FeelLikeASir_ mostrou
Como FeelLikeASir_ mostrou
pawn Код:
static i ;
for( i = GetMaxPlayers() - 1; i > -1; --i )
{
if( IsPlayerConnected( i ) )
{
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i))
{
SendClientMessageToall(//teste caso der algum bug Use SendClientMessage( i...
}
}
}