27.11.2012, 15:15
OnPlayerDeath й chamada quando o jogador morre, sendo assim й claro que o colete cabo o HP tambйm ,
neste caso somente um SendClientmessage basta.
Mais Para verificar use no OnPlayerUpdate assim quando acabar manda uma mensagem sem precisar mandar quando ele for morto.
neste caso somente um SendClientmessage basta.
Mais Para verificar use no OnPlayerUpdate assim quando acabar manda uma mensagem sem precisar mandar quando ele for morto.