Quote:
Originally Posted by delete
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) {
new Float:colete; GetPlayerArmour(killerid, colete); //por Sky if(colete <= 0) { SendClientMessage(killerid, -1,"Vocк estб sem colete"); } return 1; }
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agr fiquei confuso ele quer que isso verifique sozin ou quando alguem rancar o colete!