[Off] Lуgica ?
#9

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Originally Posted by Q.I
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pawn Код:
#include <a_samp>

new AntArma[MAX_PLAYERS];


public OnFilterScriptInit(){
    SetTimer("Arma", 1000, true); //aqui chamando a public Arma em 1 em 1 segundo sem parar
    return 1;
}

public OnFilterScriptExit(){
    return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid){
    AntArma[playerid] = true;
    return true;
}
public OnPlayerConnect(playerid){
    AntArma[playerid] = true;
    return true;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (strcmp("/teste", cmdtext, true) == 0)
    {
        AntArma[playerid] = 0; //aqui estarб em modo false evitanto que da kick se ele estiver em area exemplo /minigun
        GivePlayerWeapon(playerid,38,99999); //dando a arma para teste
        return true;
    }
    if (strcmp("/teste1", cmdtext, true) == 0)
    {
        AntArma[playerid] = 1; //aqui ele entrarб em modo true e no caso ele estarб com a arma minigun quando recebeu ao usar o comando /teste
        return true;
    }
    return false;
}

forward Arma(playerid);
public Arma(playerid)
{
    if(AntArma[playerid] == 1) //verifica em 1 em 1 segundo se ele esta em modo true se tiver
    { //se caso estiver em modo true e com as armas abaixo leva kick
        if (GetPlayerWeapon(playerid) == 38 || GetPlayerWeapon(playerid) == 39)
        {
            SendClientMessage(playerid, Cinza, "Vocк Foi Kikado Automбticamente Por Estar Usando uma Arma Proibida.");
            Kick(playerid);
        }
    }
    return 1;
}

o quк eu disse exemplo se quiser usar a minigun em certo local mais em outros nгo saca.

para ficar baum mesmo sem riscos de lag e melhor usar killtimer mais ae й sу pra tu vк o exemplo.
Bom, Vejamos... Cуdigo ERRADO. Tal cуdigo apenas irar funcionar para o "ID" 0. Devido ao uso do "SetTimer". Outro grande erro, й deixa-lo operante atй que o servidor feche.

Enfim, a maneira mais eficiente foi postado pelo riad12.
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Lуgica ? - by Lucas-Fc - 21.11.2012, 20:37
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