Header, code, data etc. size - подскажите по поводу оптимизации
#9

Quote:
Originally Posted by Maikkk
Посмотреть сообщение
И близко ничего нет. Максимум 128 ячеек. (и то, это в OnGameModeInit). (в циклах, а так, максимум 256 и то их мало).
Проверь инклуды, если не умеем считать многомерные массивы то просто перемножь (new ololo[1][2][3]; 1*2*3)
И что вы так переживаете, не умрёт ваш сервер от этого. быстрее вы for-ами и if-ами всё напортачите.

Юзай прагму!
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)