13.11.2012, 03:04
buenas, tengo un pequeсo error al usar GetPlayerHealth tengo que usar tambien floatround para que me de los valores de 0 a 100 pero si el jugador tiene mas de 100 de vida creo que no me da los valores correctos y el problema es que quiero almacenarlos en una variable tipo flotante para todos los jugadores habria alguna forma de que me los de correctamente aunque el jugador tuviera mas de 100 de vida?