10.11.2012, 21:46
Cambiб esto:
por esto:
La razуn de eso es simple, cuenta del 0 al 13, pero la array almacena del 0 al 12, entonces por eso crashea en OnPlayerConnect.
pawn Код:
for( new i; i <= 13; ++i )
PlayerInfo[ playerid ][ _Armas ][ i ] = 0, PlayerInfo[ playerid ][ _Municiones ][ i ] = 0 ;
pawn Код:
for( new i; i < 13; ++i )
PlayerInfo[ playerid ][ _Armas ][ i ] = 0, PlayerInfo[ playerid ][ _Municiones ][ i ] = 0 ;