[Consulta] Mecanismo de seguro de arma
#5

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Originally Posted by CaptainMactavish
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Podes cancelar la animacion de disparo en OnPlayerKeyStateChange, pero por diferencia del lag podria llegar a escaparse un disparo, o podes hacer eso de engancharle un objeto en la mano.
Para hacerlo a la perfeccion Kye deverнa implementar scripts client-sided, pero lo mejor seria el objeto
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