28.10.2012, 22:07
Simples, crie uma variбvel global que vai armazenar um boleano. Quando um jogador enviar um relatorio vocк verifica se essa variavel й true, se for, envie uma mensagem de que ele precisa esperar, caso contrбrio vocк envia o relatуrio e seta a variбvel para true e use o settime para chamar uma funзгo que setarб a variбvel para false depois de um certo tempo.