[Ajuda] Carros de Organizaзхes [2]
#7

Tente com esse codigo:
Код:
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
   	new VehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
        if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
	{
		for(new vP = 0; vP < sizeof(CarrosPM); vP++)
		{
 			if(VehID == CarrosPM[vP] && GetPlayerTeam(playerid) != TEAM_POLICIA)
			{
			 	SendClientMessage(playerid,VERDE_CLARO, "[x] Este Carro Nгo Pertence a sua Organizaзгo.");
				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
			}
		}
	}
	return 1;
}
Se continuar, utilize o printf e verifique se imprime o ID certo da org do player, pois eu utilizava GetPlayerTeam antigamente, e ele bugava, daн tive que mudar pra variбvel.
Код:
printf("minha team й %d", GetPlayerTeam(playerid));
Coloque o cуdigo acima na OnPlayerStateChange e verifique se o ID imprimido й igual ao ID que estб no #define TEAM_POLICIA.
Reply


Messages In This Thread
Carros de Organizaзхes [2] - by Lucas-Fc - 18.10.2012, 01:50
Re: Carros de Organizaзхes [2] - by Lucas-Fc - 18.10.2012, 01:55
Re: Carros de Organizaзхes [2] - by rogerioexper - 18.10.2012, 03:22
Re: Carros de Organizaзхes [2] - by Q.I - 18.10.2012, 03:24
Re: Carros de Organizaзхes [2] - by MatheusAlcapone - 18.10.2012, 03:27
Re: Carros de Organizaзхes [2] - by Lucas-Fc - 18.10.2012, 14:08
Re: Carros de Organizaзхes [2] - by humildadeforever - 18.10.2012, 14:18
Re: Carros de Organizaзхes [2] - by Lucas-Fc - 18.10.2012, 14:27
Re: Carros de Organizaзхes [2] - by humildadeforever - 18.10.2012, 14:29
Re: Carros de Organizaзхes [2] - by Lucas-Fc - 18.10.2012, 14:33

Forum Jump:


Users browsing this thread: 3 Guest(s)