[Ajuda] DOF2
#1

Bom eu mecho com DOF2 a muito pouco tempo intгo queria pedir a ajuda de vocкs para modificar meu sistema de salvamento quando o vai se registrar sу pode colocar nъmeros eu queria que pudesse colocar letras tambйm.

Cуdigo:

pawn Код:
//------------------INCLUDES----------------------------------------------------
#include    a_samp
#include    DOF2


//------------------DEFINES-----------------------------------------------------
#define     DIALOG_REGISTRO         1
#define     DIALOG_LOGAR            2
//------------------NEWS--------------------------------------------------------
enum pInfo
{
    pSenha,
    pMatou,
    pMorreu,
    pDinheiro
}

new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];
new Erro[MAX_PLAYERS];
//------------------PUBLICS-----------------------------------------------------
public OnGameModeInit()
{
    SetGameModeText("Texto");
    return 1;
}

public OnGameModeExit()
{
    DOF2_Exit();
    return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    if(DOF2_FileExists(Contas(playerid))) ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGAR, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Logar", "Vocк й Registrado, digite sua senha para logar!\nSe errar 5 vezes sua conta serб banida!", "Confirma", "Cancelar");
    else ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTRO, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registro", "Vocк ainda nгo й Registrado, digite uma senha para se registrar!", "Confirma", "Cancelar");
    return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
    SalvarContas(playerid);
    return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(dialogid == DIALOG_REGISTRO)
    {
        if(!strval(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTRO, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registro", "Digite apenas nъmeros!\nDigite sua senha novamente para se registrar!", "Confirma", "Cancelar");
        if(!response) return Kick(playerid);
        else
        {
            PlayerInfo[playerid][pSenha] = strval(inputtext);
            SalvarContas(playerid);
            ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGAR, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Logar", "Vocк se cadastrou, agora й sу logar com sua senha registrada!", "Confirma", "Cancelar");
        }
    }
    if(dialogid == DIALOG_LOGAR)
    {
        if(!strval(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGAR, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Logar", "Digite apenas nъmeros!\nDigite sua senha cadastrada para logar!\nSe errar 5 vezes sua conta serб banida!", "Confirma", "Cancelar");
        if(!response) return Kick(playerid);
        else
        {
            PlayerInfo[playerid][pSenha] = DOF2_GetInt(Contas(playerid), "Senha");
            if(strval(inputtext) == PlayerInfo[playerid][pSenha])
            {
                PlayerInfo[playerid][pMatou] = DOF2_GetInt(Contas(playerid), "Matou");
                PlayerInfo[playerid][pMorreu] = DOF2_GetInt(Contas(playerid), "Morreu");
                PlayerInfo[playerid][pDinheiro] = DOF2_GetInt(Contas(playerid), "Dinheiro");
                GivePlayerMoney(playerid, PlayerInfo[playerid][pDinheiro]);
            }
            else
            {
                ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGAR, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Logar", "Vocк digitou sua senha errado, digite-a novamente para logar!\nSe errar 5 vezes sua conta serб banida!", "Confirma", "Cancelar");
                Erro[playerid]++;
                if(Erro[playerid] == 5)
                {
                    SendClientMessage(playerid, -1, "Sua conta estб banida por errar 5 vezes a sua senha, contacte o Admin para retirar seu Ban!");
                    Ban(playerid);
                    return 1;
                }
            }
        }
    }
    return 1;
}
//------------------STOCKS------------------------------------------------------
stock Contas(playerid)
{
    new arquivo[40], name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name, 32);
    format(arquivo, 40, "Contas/%s.ini", name);
    return arquivo;
}

stock SalvarContas(playerid)
{
    if(!DOF2_FileExists(Contas(playerid))) DOF2_CreateFile(Contas(playerid));
    else
    {
        PlayerInfo[playerid][pDinheiro] = GetPlayerMoney(playerid);
        DOF2_SetInt(Contas(playerid), "Senha", PlayerInfo[playerid][pSenha]);
        DOF2_SetInt(Contas(playerid), "Matou", PlayerInfo[playerid][pMatou]);
        DOF2_SetInt(Contas(playerid), "Morreu", PlayerInfo[playerid][pMorreu]);
        DOF2_SetInt(Contas(playerid), "Dinheiro", PlayerInfo[playerid][pDinheiro]);
        DOF2_SaveFile();
    }
    return 1;
}
Reply


Messages In This Thread
DOF2 - by lucaskill66 - 12.10.2012, 01:52
Re: DOF2 - by MatheusAlcapone - 12.10.2012, 01:54
Re: DOF2 - by lucaskill66 - 12.10.2012, 02:00
Re: DOF2 - by ForT - 12.10.2012, 02:03
Re: DOF2 - by ViniBorn - 12.10.2012, 02:19
Re: DOF2 - by lucaskill66 - 12.10.2012, 02:20
Re: DOF2 - by ForT - 12.10.2012, 02:25
Re: DOF2 - by lucaskill66 - 12.10.2012, 02:25
Re: DOF2 - by ForT - 12.10.2012, 02:36
Re: DOF2 - by ViniBorn - 12.10.2012, 02:38

Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)