Неправильно работает проверка в цикле
#1

Код:
for (new i; i < USERSLOTS; i++)
        {
            if (IsPlayerConnected(i)) {
            if(PlayerInfo[i][Level] >= 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_SYS, "SERVER: На сервере есть администраторы. Используй /report");}
        }
Проблема в том что даже когда на сервере нет администраторов пишет что есть, ну как бы если при выполнении цикла хоть один раз нашло администратора значение не стирается при следующем вводе команды
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)