[Ajuda] Salvamento Dini.
#1

Presencie um BUG e nгo consegui consertar, nгo vo usar o GameMode pra nada, estou apйnas usando para estudo "Dini". Seguinte, quando eu executo o comando /comprarcasa o servidor automaticamente desliga. Comando funciona normal, aparece no chat ainda. Exemplo: "[CASAS] O Jogador FULANO comprou a casa do id 999. e logo em baixo. "Server Uknown Command" e em seguida o servidor desliga. Pensava que era falta de ScriptFiles mais nгo й pois verificei todas as pastas e arquivos que o comando usa e as mesmas estгo presente, postarei o comando e algumas funзхes logo a abaixo e como o GM esta postado na NET nгo terei problemas em postar aqui, caso precise! Lembrando que nгo usarei o GM estou apйnas me aprimorando em pawn, e creio que nenhum de vocкs aprendeu a codar sozinho, enfim... Ajuda e opiniгo de quem for sera fundamental, e ficarei muito grato. Darei +REP pra quem conseguir me ajudar a resolver. Agradeзo desde jб.

Nome do GameMode: New Virtual City.
Criador: Desconhecido.

Comando /comprarcasa
Код:
	if(strcmp(cmdtext, "/comprarcasa", true) == 0) {
    for(new c = 0; c < MAX_CASAS; c++)
    {
    format(string, sizeof(string), "/Casas/casa%d.ini", c);
    if(dini_Exists(string)){
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, dini_Float(string, "PosX"), dini_Float(string, "PosY"), dini_Float(string, "PosZ"))){
    if(dini_Int(string, "TDono") == 0){
    if(GetPlayerGrana(playerid) >= dini_Int(string, "Preco")){
    if(GetCasas(playerid) < 1){
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
    dini_IntSet(string, "TDono", 1);
    dini_Set(string, "Dono", pname);
    GivePlayerGrana(playerid, -dini_Int(string, "Preco"));
    new pickupid;
    DestroyPickup(dini_Int(string, "Id"));
    pickupid = CreatePickup(1272, 1, dini_Float(string, "PosX"), dini_Float(string, "PosY"), dini_Float(string, "PosZ"), -1);
    dini_IntSet(string, "Id", pickupid);
    OnPlayerCommandText(playerid, "/nascercasa");
    new string2[256];
	format(string2, sizeof(string2), "(CASA) O jogador %s, comprou a casa nъmero '%d'.", pname,c);
	SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,string2);
    } else {
    SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Vocк sу pode ter uma casa!");
    }
	} else {
    SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Vocк nгo tem dinheiro!");
    }
    } else {
    SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Esta casa nгo estб a venda!");
    }
    } else {
    //SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Vocк nгo estб em uma propriedade.");
    }
    }
    }
    return 1;
    }
Code esta uma nojeira de mal identado, nгo fui eu que criei. Mas Enfim...

Como tenho certeza que precisaram mais do que 1 comando para verificar onde se encontra o tal BUG, postarei o GameMode.

http://www.4shared.com/rar/9_SReyyT/NVC.html
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Salvamento Dini. - by RedBulL_x - 10.10.2012, 20:34
Re: Salvamento Dini. - by ViniBorn - 10.10.2012, 20:39
Respuesta: Salvamento Dini. - by RedBulL_x - 10.10.2012, 20:46
Respuesta: Salvamento Dini. - by RedBulL_x - 11.10.2012, 14:07
Re: Salvamento Dini. - by humildadeforever - 11.10.2012, 15:26

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