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Originally Posted by Daniel-92
No se puede, lo unico que puedes hacer es con un #define pero no seria variable que creo que es lo vos querйs
pawn Код:
#define reemplazado 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0, 0, 96 CreatePlayerObject(playerid, reemplazado);
|
para la posicion y rotacion si se puede pero despues no se como colocar en el CreatePlayerObject me tira errores. :S
new Float:reemplazado[2][3] = {
{2297.1064,2452.0115,10.8203},
{2297.0452,2468.6743,10.8203}
};