09.10.2012, 22:11
й facil fazer, й sу fazer uma variavel borleana global que ira ser setada 'false' ao player conectar, mais quando ele for convidado por uma org, ela ira ser setada para 'true'
e o player iria ser levado a selecao de classe.
no onplayerspawn teria uma condicional que verificava se ele tava escolhendo a org com a borleana citada acima.
e o player iria ser levado a selecao de classe.
no onplayerspawn teria uma condicional que verificava se ele tava escolhendo a org com a borleana citada acima.