[Ajuda] /desalgemar
#1

preciso que vcs me ajudem a arrumar este codigo para que gangster's cargo 4+ possa libertar seus membros da viatura para resgate durante a prisгo alguem me ajuda?

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/desalgemar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid))
            {
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp)) {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Use: /desalgemar [id]");
                    return 1;
                }
                giveplayerid = ReturnUser(tmp);
                if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                {
                    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
                        {
                            if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode se desalgemar!"); return 1; }
                            if(PlayerCuffed[giveplayerid])
                            {
                                GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                format(string, sizeof(string), "* Vocк foi desalgemado pelo: %s.", sendername);
                                SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                                format(string, sizeof(string), "* Vocк desalgemou %s.", giveplayer);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                                GameTextForPlayer(giveplayerid, "~g~Desalgemado", 2500, 3);
                                TogglePlayerControllable(giveplayerid, 1);
                                PlayerCuffed[giveplayerid] = 0;
                                PlayerInfo[giveplayerid][pMuted] = 0;
                                ClearAnimations(giveplayerid);
                                RemovePlayerAttachedObject(giveplayerid,4);
                                SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_NONE);
                            }
                            else
                            {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Este jogador nгo estб algemado !");
                                return 1;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador estб longe de vocк !");
                            return 1;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador Estб Offline !");
                    return 1;
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo e PM/PR/PC/Exercito !");
            }
        }//not connected
        return 1;
    }
Reply


Messages In This Thread
/desalgemar - by Jack_Bawer - 06.10.2012, 19:51
Re: /desalgemar - by Jack_Bawer - 06.10.2012, 22:44

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)