04.10.2012, 15:20
Quote:
Pero de igual forma puedes utilizar esto
pawn Код:
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pawn Код:
#define ForEach(%0,%1) for(new %0=0;%0<%1;%0++)
ForEach(a,100) //variable y limite del arreglo
{
SetPlayerHealth(a,100);
}
pawn Код:
#define ForEach(%0,%1) for(new %0 = 0; %0 != %1; %0++) if(IsPlayerConnected(%0) && !IsPlayerNPC(%0))