13.09.2012, 16:29
OnPlayerUpdate se llama aproximadamente 40 veces por segundo y por jugador, suponiendo que se tiene un servidor con 50 jugadores entonces OnPlayerUpdate se llamarб: 40*50 = 2000 veces por segundo. Por lo tanto el cуdigo en cuanto a rendimiento es pйsimo. La mejor opciуn serнa guardar en variables las armas del jugador y sacarle las armas con ResetPlayerWeapons cuando entra al vehнculo o interior(OnPlayerInteriorChange y OnPlayerStateChange), y cuando sale del interior o sale del vehнculo darselas nuevamente.