12.09.2012, 16:58
Quote:
Esto te dara un terrible lag... Por que no usar OnPlayerInteriorChange con algunas variables y OnPlayerStateChange? Creo que seria mejor y menos lag saludos
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Aunque encontrй un fallo en algo:
pawn Код:
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerWeapon(playerid) != 0)
{
SetPlayerArmedWeapon(playerid,0);
return 0; //Esto.
}
return 1;
}
![Cheesy](images/smilies/biggrin.png)
Por cierto, bytytus, no deberнas poner tan grande el texto. Parece todo desestructurado.
Saludos!
![Smiley](images/smilies/smile.png)