07.09.2012, 04:11
se vc postasse o cmd que vai usar para explodir eu poderia deixar a funзгo melhor
o comando ficaria assim
forward recuperar();
new testobject;
Ongamemodeint
testobject = CreateObject(model, Cordenadas);
no comando que ele usar para fazer o Objeto explodir
public recuperar()
{
testobject = CreateObject(model, Cordenadas);
return;
}
o comando ficaria assim
pawn Код:
if(strcmp("/Destroir", cmd, true) == 0)
{
CreateExplosion(Cordenadas da Explosгo)
DestroyObject(testobject);
SetTimer("recuperar", 1000, 1);
return 1;
}
new testobject;
Ongamemodeint
testobject = CreateObject(model, Cordenadas);
no comando que ele usar para fazer o Objeto explodir
public recuperar()
{
testobject = CreateObject(model, Cordenadas);
return;
}