07.09.2012, 03:09
Eu uso aki assim, tenta implementa no seu ai.
Entгo em OnPlayerSpawn eu uso isso
Entгo eu crio uma stock pra essa funзгo
Aqui funciona pra mim.
pawn Код:
new Float:RandSpawn1][3] = { // 1= quantidade de posiзхes. 3 = paramentos, ou seja, x,y e z.
{2162.922119,2122.292236,10.378725}
};
pawn Код:
SetPlayerRandonSpawn(playerid);
pawn Код:
stock SetPlayerRandonSpawn(playerid)
{
new rand = random(sizeof(RandSpawn);
SetPlayerPos(playerid, RandSpawn[rand][0], RandSpawn[rand][1], RandSpawn[rand][2]);
}

