06.09.2012, 20:26
pawn Код:
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float: amount, weaponid)
{
new str[128];
if(GetPlayerWeapon(playerid) == 23 && Taser[damagedid] == true)
{
TogglePlayerControllable(damagedid,0);
CongeladoViaTaser[damagedid] = true;
format(str,sizeof(str),"Vocк foi atingido por um taser de %s!",NomeP(damagedid));
MSG(damagedid, Azul_Claro, str);
format(str,sizeof(str),"Vocк atingiu %s com um tiro de taser!",NomeP(playerid));
MSG(playerid,Azul_Claro,str);
}
return 1;
}

