[Ajuda] ajuda + rep
#3

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Originally Posted by Murilo_sousa
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Vo te dar uma Leve explicaзгo sobre mover textdraw

pawn Код:
public OnGameModeInit()
{
    /*-- Pode ter uma funзгo parecida com estб --*/
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        Velocidade[i] = TextDrawCreate(36.0,310.0,"Velocidade: 0 km/h");
        TextDrawColor(Velocidade[i],0x0000FFAA);      
    }
    return 1;
}


/*-- Bom se tiver algo parecido vocк move seu velocimetro na seguinte maneira abaixo --*/

TextDrawCreate(36.0,310.0,"Velocidade: 0 km/h");

 /*Move para o lado esquerdo se diminuir o numero 36.0 para 35.0 e assim vai abaixando o numero i ele vai movendo para a esquerda*/
Exemplo da explicaзгo da linha de cima: TextDrawCreate(35.0,310.0,"Velocidade: 0 km/h");
/*-----------------------------------------------------------------------------------------*/

TextDrawCreate(36.0,310.0,"Velocidade: 0 km/h");

/*Move para o lado direito se aumentar o numero 36.0 para 37.0 e assim vai aumentando o numero i ele vai movendo para a direita*/
Exemplo da explicaзгo da linha de cima: TextDrawCreate(37.0,310.0,"Velocidade: 0 km/h");

/*-----------------------------------------------------------------------------------------*/

TextDrawCreate(36.0,310.0,"Velocidade: 0 km/h");

/*-- Move para baixo se aumentar o numero tipo 310.0 para 311.0 e assim vai aumentando i ele vai abaixando na tela--*/
Exemplo da explicaзгo da linha de cima: TextDrawCreate(37.0,311.0,"Velocidade: 0 km/h");

/*-----------------------------------------------------------------------------------------*/

TextDrawCreate(36.0,310.0,"Velocidade: 0 km/h");

/*-- Move para cima se diminuir o numero tipo 310.0 para 309.0 e assim vai diminuindo i ele vai subindo na tela --*/
Exemplo da explicaзгo da linha de cima: TextDrawCreate(37.0,309.0,"Velocidade: 0 km/h");
Mano eu с consigo mudar, quer me ajuda nгo pelo team viwer ? ou te passo meu gm.
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ajuda + rep - by Petrick™ - 01.09.2012, 01:33
Re: ajuda + rep - by Maklister - 01.09.2012, 01:40
Re: ajuda + rep - by Petrick™ - 01.09.2012, 01:47
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