27.08.2012, 16:40
Sim, mas й no Salvamento quando o player se desconecta... nesse caso й o OnPlayerUpdateEx (No GF) e so й executado quando o player se desconecta e algumas outras exceзхes... verifica qual й essa public e coloca:
Nгo causara lag, justamente porque й executado somente quando й necessбrio.
Код:
SaveWeapons(playerid);