19.08.2012, 16:53
algo asi, pero te quedas aciendo una cosa incorrecta
si queires que el gamemode crie el archivo si el no existe debrias usar asi
pawn Код:
dini_Create(Archivo);
if(dini_Exists(Archivo))//en la linea de arriba lo crias, entoces porque vas a detectar se existe?
{
dini_FloatSet(Archivo, "Pos[X]", Float:Pos[vehicleid][0]);//no nocessitar escribir Pos[X] puede ser so x e no debes usar Float:Pos[vehicleid][0] pero si Pos[vehicleid][0]
//tiene que escribir lo mismo para los otros
return 0;//porque retornas falso? debrias retornar verdadero! "return 1"
}
pawn Код:
if(!dini_Exists(Archivo))
{
dini_Create(Archivo);
}