19.08.2012, 10:44
Надо проверить пропускную способность хоста, т.к. раздаваемый трафик не прямо пропорционален кол-ву игроков, а каждому игроку сообщает сведения о каждом застримено к нему других игроков, если для некоторой сцены надо вычислить потребляемый трафик (за момент обновления данных, а не n секунд), то вот лови формулу: x * (x-1) * k, где x-игроков в "сцене", k - y байтов переданных клиенту, плюс надо учесть активность каждого игрока за секунду. А там где ты написал - в людных местах бывает много афкшников собирается тем более.