15.08.2012, 00:11
Tendrнas dos opciones, por lo menos son las formas en las que harнa yo ese script.
Verificando la velocidad del jugador, GetPlayerVelocity y el estado (GetPlayerState).
Y con MapAndreas tambiйn podrias sacando la Z y comparar con la posiciуn del jugador. Luego poner condiciones dependiendo de la animaciуn y alguna cosa asi. O si esta mas arriba del suelo con la velocidad en 0. Aunque surgirian bugs si esta encima de un CreateObject, ya que el MapAndreas no los detecta.
Verificando la velocidad del jugador, GetPlayerVelocity y el estado (GetPlayerState).
Y con MapAndreas tambiйn podrias sacando la Z y comparar con la posiciуn del jugador. Luego poner condiciones dependiendo de la animaciуn y alguna cosa asi. O si esta mas arriba del suelo con la velocidad en 0. Aunque surgirian bugs si esta encima de un CreateObject, ya que el MapAndreas no los detecta.