Quote:
Originally Posted by Kuddy
Retira uma das stocks do strtok, GetPlayerSpeed, NameTimer e atualiza suas includes pras do 0.3e.
E tambйm coloca isso no topo do mode:
new LSR_PlayerConnect[MAX_PLAYERS];
Se dar erro tenta por
new bool:LSR_PlayerConnect[MAX_PLAYERS];
Se persistir posta os erros.
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Isso faзa o que Kuddy disse. E se continuar o erro GetPlayerSpeed, й por que em alguma include tem GetPlayerSpeed jб definido.